Deus | Da Guerra: Ascensгјo

serve como a prequela definitiva de toda a saga grega, situada aproximadamente seis meses após Kratos ter sido enganado por Ares para assassinar sua própria esposa e filha.

Kratos é capturado e sentenciado ao tormento eterno pelas (Fúrias: Megera, Tisífone e Alecto), as guardiãs da honra e executoras de punições para aqueles que quebram juramentos com os deuses. Ele é acorrentado ao corpo de Briareu, o primeiro "Hecatônquiro" (gigante de cem braços), que as Fúrias transformaram em uma prisão viva para traidores. A Busca pela Verdade Deus da Guerra: AscensГЈo

Deseja saber mais sobre as que Kratos utiliza nesta versão ou sobre os detalhes dos chefes gigantes do jogo? serve como a prequela definitiva de toda a

A jornada culmina em um combate épico contra as três irmãs. Kratos utiliza os poderes dos deuses e sua própria fúria para derrotá-las, destruindo a prisão e as executoras. No entanto, a vitória é agridoce: A Busca pela Verdade Deseja saber mais sobre

A pedido de Orkos, Kratos o mata em um ato de misericórdia. Embora isso o liberte do pacto, o trauma e as memórias do que ele fez com sua família retornam com força total, pois o juramento era o que mantinha as ilusões e pesadelos sob controle. Conclusão

A história termina com Kratos queimando sua casa e partindo para o exílio, dando início aos dez anos de serviço aos deuses que vemos no primeiro jogo da série. não é apenas sobre a ascensão de Kratos como um guerreiro imparável, mas sobre o momento exato em que ele deixou de ser um peão de Ares para se tornar o Fantasma de Esparta, movido por uma sede de vingança que acabaria por destruir todo o panteão grego.