О Пћп‚ Оѕо± П‡пѓо·пѓо№ојоїпђоїо№о®пѓоµп„оµ П„ої Оіоїоѕп„оµої No Recoil Hack: «OFFICIAL · 2027»
Αν χρησιμοποιείτε μια μηχανή όπως η Unity ή η Unreal, η λογική είναι:
Αντί για hack, μπορείτε να αναπτύξετε έναν μηχανισμό όπου το όπλο έχει ένα συγκεκριμένο μοτίβο (pattern). η λογική είναι: Αντί για hack
Καταγράφετε την κίνηση του κέρσορα κατά τη διάρκεια της βολής. η λογική είναι: Αντί για hack
Η κάμερα τρέμει για να δώσει την αίσθηση της δύναμης. η λογική είναι: Αντί για hack
Μια ενδιαφέρουσα τεχνική στην ανάπτυξη παιχνιδιών είναι ο διαχωρισμός:
Ωστόσο, αν η ερώτησή σας αφορά την (feature) μέσα σε ένα δικό σας project ή παιχνίδι που να βοηθά στον έλεγχο της ανάκρουσης, υπάρχουν μερικοί δημιουργικοί τρόποι να το προσεγγίσετε:
Προγραμματίστε το παιχνίδι ώστε η ανάκρουση να μειώνεται όταν ο παίκτης είναι σκυμμένος (crouched) ή ακίνητος. 3. Visual Recoil vs Actual Recoil

