: Prvním krokem je postavení Receiveru (přijímače) a tří Antén . Tyto přístroje nelze umístit přímo na základní desky voru; musíte postavit alespoň jedno patro navíc.
: Jakmile je přijímač zapnutý, uvidíte na něm modré tečky – to jsou příběhové lokace. Každá lokace má svůj unikátní čtyřmístný kód, který naleznete v deníku nebo na předchozí lokaci. Průběh a kapitoly Raft ke staЕѕenГ PC hra
: Cestou sledujete osudy postav jako jsou Bruno , Olaf nebo Ruben , kteří se pokoušeli v zatopeném světě přežít před vámi. : Prvním krokem je postavení Receiveru (přijímače) a
: Cílem vaší cesty je najít mýtické místo jménem Utopia , o kterém se mluví v mnoha nalezených vzkazech jako o posledním kousku pevné země. Olaf nebo Ruben